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不只是游戏
[ 2007-10-30 15:44:00 | By: 阎小四 ]
 

 

 

死鱼问:你的游戏玩到哪里了?

我说:玩完了。。。

死鱼又问:写个玩后感吧?

我说:我要揭发你地主+小农的本质!

 

于是,这篇不像感的玩后感诞生了。

 

先从游戏本身说起吧。

 

制作历程我并不是太了解,在游戏结束后看着长长的游戏制作史,心里唯一的想法就是叹息。也许在此刻,真正让我产生震动的已经不是《清风明月会相逢》的故事,而是游戏本身。

 

死鱼是抱着怎样的心态制作这个游戏,我不得而知,也没有想去问过。毕竟我是一个开明的大哥(=V=),自家的小孩喜欢做什么就去做好了,我是乐见其成的。。。不过,也可以这样说,当她第一次提出要制作《清风》游戏的时候,我并没有过多的重视。

 

至少,当时的自己对游戏还很陌生;

至少,当时的自己对某些事情很不在意。

 

死鱼的想法得到很多人的支持,不管精神还是实物,大家很积极,说想法的说想法,画图画的画图画,还有一堆报名捉虫的人,就连老三。。。嗯,那个跟我差不多一样属于游戏无能的老三也是兴致勃勃的加入了队伍。而我,却游离状态之外。

 

那年死鱼高三。我并不认为一个学业繁重的高三生可以坚持的把游戏做完,可是最后,不管经历了多久,耽搁了多久,她还是做到了。编程不容易,美工也辛苦,一个游戏里必然牵涉到过多的人设图像、场景以及CG。死鱼不是绘画达人,所以制作游戏可以,而图只能另寻高人。

 

求人办事本来就是一件高难度的工作,就算是好友,也要估计对方的时间安排。我不得不感慨死鱼的识人用人水准。兔子和元子能从始至终的跟死鱼走完全部旅程,这点,死鱼无疑是幸运的,可以跟两个好友一同完成一件事情,三个人都是有成就感的吧?而着中快乐又是旁人所无法体会的。

 

 

游戏制作过程也不是一帆风顺,波折坎坷,死鱼并没有在我面前抱怨过一句,以至于我到最后还以为她在制作过程中真的很享受很开心。但是看到游戏完结后那些字幕的时候,心里莫名划过一丝内疚。

 

我被她唤过多少声“哥”叫过多少声“老大”,如今又轻松的享受着成果,但在她艰难的时候没有做过一个身为大哥该做的事情。突然之间似乎能明白游戏里撒加的心态,作为长兄却没有能力为兄弟做什么。

 

更何况,我还不如撒加。。。。

 

坦白说,有那么一刹那,我还真的很沮丧啊。。。。

 

我是游戏菜鸟,所以针对《清风》也无法用专业的角度评判。一款同人游戏,制作小组也就三名成员,我不清楚这样的制作队伍算是豪华还算是简陋。我只知道这仅有的三名制作人员都是用心去做一件事情,努力做到最好,在我心目中算是豪华了吧?

 

对清风的执着,对游戏的执着,还有对责任的执着,既然决定,就做到最后。

 

 

我跟死鱼要来了游戏,看着她巨开心的网络表情,我一时语塞,不知道如何回应。

 

至于游戏内容以及剧情,我反倒没有什么好说,《清风》的同人游戏,自然按照《清风》故事铺展开来,一环一扣重温经典的同时,才发现自己已不如当年那般难过。

 

死鱼说,有《醉清风》的结局,那个皆大欢喜的HE。有了此条讯息,小狐狸上窜下跳的闹腾,直吵吵的要HE。但是死鱼又说了,没有她的攻略,谁也玩不出那个HE。。。

 

经过以上某人和某人的折磨,我已经初步认定,死鱼才是终极后妈,不仅喜欢虐故事主角,也喜欢虐游戏玩家。当然,你也可以说是《清风》作者清朗大人的过错。。

 

是吗?不是吗?我认为,这只是一个仁者见仁智者见智的问题。不过,还是要提醒众位玩家,由于该游戏的制作者是一名具有浓郁地主+小农意识的家伙,所以大家在玩游戏的时候一定要赚够银子,才能进入传说中的桃花元。。。

 

嗯,多少?不多,也就是一万两雪花银罢了。。。

 

我这里是玩后感,不是游戏攻略,所以游戏具体内容。。。略。。。(囧啊)

 

写到这里,不知道还要写什么了。再从头看看,似乎不够厚道,说是玩后感,却没有一句是关于游戏的。原谅我吧,谁让我是游戏无能,就算玩过也不知道如何下笔。

 

死鱼说,喜欢我的QQ签名,那么我就填完送给你好了,算是马后炮的抱歉,抱歉空担大哥之名却没有做大哥之事的惘然吧。

 

 

 

情渐浓处化双蝶,一生一世不相绝,最难忘记比翼约。

上穷碧落下黄泉,相思不过清明月,每逢盂兰祭圆缺。

 

 
 
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